Profil
- Główna działalność
- Kompozytor
- Główna kategoria
- Soundtrack
- Języki obce
- English
- Dodatkowa działalność
- Audio Engineer Producent muzyczny Muzyk Gry Studio nagraniowe Film/TV
- Dodatkowa kategoria
- Rock Techno Dance Electronica Instrumental Indie Metal Easy Listening World Alternative Jingles House Rock & Roll Experimental
Osobisty profil
Jestem zawodowym producentem audio od ponad dwóch lat, zbierając doświadczenie przy produkcji paczek dźwiękowych, ambientów do lokacji oraz animacji, a także komponowania dźwięków i muzyki. Moje doświadczenie jako kompozytor muzyki sięga jeszcze dalszych lat, kiedy to w 2010 roku rozpocząłem produkcję kompletnych ścieżek dźwiękowych do gier, filmów i multimediów. Największymi projektami w których uczestniczyłem, były „Farily Twisted Tales: The Price of a Rose” ,i „Mysterium: Lake Bliss”. Są to gry przygodowe typu Hidden Objects, wydane przez Big Fish Games. Byłem odpowiedzialny za produkcję utworów muzycznych, ambientów, efektów dźwiękowych, zarówno do gry jak i do wszystkich animacji. Ponadto byłem zaangażowany w kilka gier na platformę iOS, takich jak „Rush for Cash”, oraz „The Train”. Posiadam swoje małe domowe studio zaopatrzone we wszystko co jest potrzebne do tworzenia muzyki i dźwięku. W wyposażeniu można znaleźć między innymi zestaw wirtualnych instrumentów, stację roboczą Roland Fantom G6, rejestrator dźwięków ZOOM H2N, oraz zestaw wielu sampli własnej produkcji i z licencją nieograniczonego użytku. Moją mocną stroną jest muzyka epicka, filmowa, wzorowana na grach komputerowych i produkcjach filmowych, ale równie dobrze czuje się w muzyce elektronicznej, rockowej, czy też downtempo.